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Estás solo, todo está destruído, la muerte quiere cazarte. Has sobrevivido al fin y eso no es todo: esta guerra sigue en pie, pues el fin supone un nuevo principio, uno más tormentoso donde tendrás que demostrar lo que vales. ¿Crees poder sobrevivir?, si no... Abandonad toda esperanza aquellos que os adentráis en este nuevo, virulento y destrozado lugar.
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Mensaje por Agent 4.0 el Sáb 21 Abr 2012, 22:23

Artesanía


Este tema se irá actualizando regularmente, conforme vayamos añadiendo nuevas cosas uque se puedan usar y crear.

Los siguientes objetos se crean a partir de útiles que encontrarás en el foro on rol: con el dado ¿Qué hay ahí?, la narración o off rol con el regalo diario, recompensas...

Los objetos están al final de tu baúl. Recuerda que puedes narrar que los encuentras cuando los necesites, no en el momento que los consigues off rol.

Las objetos medicinales debes añadirlos tú a tu inventario, guarda los enlaces del post en que los conseguiste (en la cronología hay un apartado de inventario).



AAAA
BBBB
CCCC
DDDD
FFFF
GGGG


Hierba verde = 2 x ME PV *1
Hierba roja + verde = PV Max. *2
Hierba azul + verde = 2 x ME PV + venenos y paralizantes *2
Hierba amarilla + verde = 2 x ME + 25% PV *4
Hierba verde + verde = 4 x ME PV *3
Hierba azul + roja = Veneno * 5
Hierba verde + roja + amarilla + azul = PV + Veneno + 40% PV *6
Adravil = 5 + ME PV
(Un bote son 10 usos) *7
Antiséptico = 5 x ME PV
(Un bote son 5 usos) *8
Aqua Cure = 6 x ME PV
(Un bote son 4 usos) *9
Spray de primeros auxilios = 5 x ME PV
(Un bote son 2 usos) *10
Pomada I-Siete = 2 x ME PV
(Un bote son 4 usos) *11
Caja de Lentz = Antibiótico
(Un bote 20 usos) *12
Pomada Neo-R = 2 x ME PV
(Un bote son 4 usos) *13
Bote de Safsprin = Antibioticos
(Una caja son 20 usos) *14
Caja de Uspirim = Analgésicos
(Una caja son 20 usos) *15
[x1] Rollo de hilo quirúrgico + [x1] Paquete de gasas + Objeto medicinal = 10 x ME PV
Heridas de bala, arma blanca o de carácter grave *16


Hierba verde: Cura la salud, por si sola no tiene mucho efecto. Solo personajes con 2 puntos o más en medicina pueden aplicarla.
Hierba roja: Potenciador, por si sola no tiene ningún efecto. Solo personajes con 4 puntos o más en medicina pueden aplicarla.
Hierba azul: Cura venenos y paralizantes por si sola. Solo personajes con 3 puntos o más en medicina pueden aplicarla.
*1 Restricción: En un mismo tema solo puede usarse tres veces máximo, haciendo referencia siempre a quien recibe el efecto no a quien la emplea.
*2 Restricción: En un mismo tema solo puede usarse una vez, haciendo referencia siempre a quien recibe el efecto no a quien la emplea.
*3 Restricción: En un mismo tema solo puede usarse dos veces, haciendo referencia siempre a quien recibe el efecto no a quien la emplea.
*4 Restricción: En un mismo tema solo puede usarse dos veces, haciendo referencia siempre a quien recibe el efecto no a quien la emplea. El 25% extra de PV dura durante tantos post como puntuación en CF tenga el afectado. (Si lo aplica un "médico" el efecto dura el doble).
*5 Restricción: No sube salud, pero te cura los estados alterados de veneno y/o enfermedad y te da inmunidad a estos tantos post como puntuación tengas en CF. Solo una vez por post, haciendo referencia siempre a quien recibe el efecto no a quien la emplea. (Si lo aplica un "médico" el efecto dura el doble)
*6 Restricción: Solo puede utilizarse una vez por tema, haciendo referencia siempre a quien recibe el efecto no a quien la emplea. Sube toda tu salud, cura los venenos y te aporta inmunidad en venenos tantos post como CF tengas. Además aporta un 40% de salud extra durante esos post. (Si lo aplica un "médico" el efecto dura el doble)
*7 Adravil: Este ungüento reduce los dolores de traumatismos y esguinces. No se puede utilizar en combate, un bote equivale a 10 usos.
*8 Antiséptico: Usado para limpiar y esterilizar heridas, útil ante heridas superficiales de armas blancas y de índole similar. No se puede utilizar en combate, un bote equivale a 5 usos.
*9 Aqua Cure: Este medicamento se usa sobre heridas abiertas, solo puede usarse por infectados, ya que lleva una pequeña muestra del virus-T para regenerar células. No se puede utilizar en combate, un bote equivale a 4 usos. Solo personajes con 2 puntos en medicina o más pueden usar este medicamento.
*10 Spray de primeros : Es el preparado de la planta verde u otras plantas verdes concentradas, refinado y apto para el consumo humano, regenera heridas y cortes superficiales. Un bote son 2 usos. Solo personajes con un punto o más en medicina pueden usarlo. Dos veces máximo por post.
*11 Pomada I-Siete: Pomada antiquemaduras. Cura heridas de quemadura, si tu PJ no se ha quemado no servirá de nada. Un bote da para 4 usos. No puede usarse en combate. Solo personajes con 2 puntos en medicina o más pueden usarla.
*12 Caja de Lentz: Antibióticos que son usados para tratar enfermedades y virus comunes. Completamente apto para humanos. Su uso durante 3 temas cura una enfermedad común, un médico reduce los temas a 2. La caja son veinte usos. No puede usarse en combate.
*13 Pomada Neo-R: Pomada antiquemaduras que contiene Virus T. No la pueden utilizar sanos. Cura heridas de quemadura, si tu PJ no se ha quemado no servirá de nada. Un bote da para 4 usos. No puede usarse en combate. Solo personajes con 2 puntos en medicina o más pueden aplicarla.
*14 Bote de Safsprin: Antibióticos que son usados para tratar enfermedades y virus comunes. Contiene Virus T, por lo que no lo pueden usar sanos. Su uso durante 3 temas cura una enfermedad común, un médico reduce su uso en dos temas. La caja son veinte usos. No puede usarse en combate.
*15 Caja de Uspirim: Analgésicos, usados para aliviar el dolor, de heridas y lesiones. Su uso durante 3 temas después de recibir heridas, hará desaparecer cualquier rastro de este a futuro, un médico lo reduce a 2. La caja son veinte usos. No puede usarse en combate.
*16 Heridas de bala, arma blanca o de carácter grave: Consideraremos a personajes como médicos cuando superen los 3 (4 ó más) puntos en medicina. Por lo que personajes con menor puntuación jamás podrán restaurar más del 50 % de salud de un personaje y siempre quedarán por debajo. Personajes con puntuación 1 ó 0 no podrán usar estos elementos.


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Mensaje por Invitado el Dom 29 Abr 2012, 00:05

Soy el primero. Yehaa. Veamos que saco.
Aqui el link donde gane el reto.
http://enjoythesilence4-0.foroactivo.com/t1134-mision-b-marshall-hiel-maxwell-maximillian-laura-y-rubi

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Mensaje por Agent 4.0 el Dom 29 Abr 2012, 00:05

El miembro 'Maximillian' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Objetos' :
₪ Artesanía Arma10
Resultados :
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Mensaje por Agent 4.0 el Dom 29 Abr 2012, 00:07

#Una Goma Elástica.

Actualizado en el perfil.


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Mensaje por Kenneth J. Wayland el Jue 08 Nov 2012, 16:51



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Spoiler:
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No mires tanto...
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Mensaje por Agent 4.0 el Jue 08 Nov 2012, 16:51

El miembro 'Kenneth J. Wayland' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Objetos' :
₪ Artesanía Arma10
Resultados :
₪ Artesanía Madera10


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Mensaje por Jack Whitlock el Jue 08 Nov 2012, 17:30



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Que difícil es la vida del soldado...:
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Mensaje por Invitado el Miér 12 Dic 2012, 15:12

Bueno, vengo a pedir una opción a coctel molotov con mi botella de cristal y la gasolina. Gracias ^^

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Mensaje por Agent 4.0 el Miér 19 Dic 2012, 14:03



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Mensaje por Vanessa A. Walcott el Jue 20 Dic 2012, 17:18

Holaaaaa
Yo también quiero un:
#Opción a un Cóctel molotov:

Que ganas tenía de esto... Tengo las cosas, gasolina y botella de cristal que em acaba de tocar en lo de Regalo diario.

Gracias Very Happy


No memories, no pain, no life...

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Mensaje por Agent 4.0 el Jue 27 Dic 2012, 21:32



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Mensaje por Invitado el Miér 23 Ene 2013, 03:22

Hola! vengo a pedir el: #“Martillo de guerra moderno”, con los objetos sueltos que tengo, por favor^^
Gracias! =)

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Mensaje por Invitado el Lun 28 Ene 2013, 17:08

Desafío ganado aquí:

http://enjoythesilence4-0.foroactivo.com/t2709p15-play-destroy-and-survive-alex#26818

Quisiera pedir ademas el martillo de guerra moderno. Gracias

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Mensaje por Agent 4.0 el Lun 28 Ene 2013, 17:08

El miembro 'Alex Mercer' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Objetos' :
₪ Artesanía Arma10
Resultados :
₪ Artesanía Gasoli10


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Mensaje por Jack Whitlock el Sáb 02 Feb 2013, 12:35

Alex me temo que en las normas establecimos, que solo los desafíos ganados en misiones o tramas, si Agent lo indica ganan objetos sueltos, pero no en roles normales.



Actualizado}#

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Mensaje por Nicholas Robles el Mar 07 Mayo 2013, 04:04

Hola, me gustaría pedir:

#Opción* a un Cóctel molotov x2

Y también pregunto si podría tener el #“Martillo de guerra moderno” pero en lugar de la barra de metal usar el bate de hierro que tengo.

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Mensaje por Jack Whitlock el Miér 08 Mayo 2013, 13:18



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#Respecto a lo del martillo creo que no, pero podría darse el caso más adelante, ya te aviso.


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Mensaje por Invitado el Lun 16 Sep 2013, 07:04

Quisiera pedir un coctel molotov por acá

Pregunta: Son de usese y tírese o son opción a hacerlo ya para siempre (?)

:dasd:

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Mensaje por Jack Whitlock el Mar 17 Sep 2013, 21:10



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No, solo una vez, cuando lo gastes ya no tendrás más a no ser que consigas más, en el armero puedes decir cuando lo has gastado.


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Mensaje por Invitado el Vie 15 Nov 2013, 12:37

Quiero una #“Lanza-tubería"
Gracias.

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